중세 왕조에서 삽으로 늑대를 농사 짓고, 유혹하고, 싸워 보았습니까?

(이미지 출처: Render Cube)
피자, 전등, 이케아에 대한 감사를 표하기 위해 어두운 오두막에 앉아 날 버섯을 먹기 전에 나무 삽으로 늑대 무리를 막아야하는 것만 큼 좋은 일은 없습니다. Medieval Dynasty는 거친 시간을 보내는 것보다 기본적인 수준의 역사적 정확성에 훨씬 더 관심이있는 시뮬레이션 게임입니다.
당신이 게임에 도착했을 때 당신은 그의 아버지의 발자취를 따라가는 소년 일 뿐이며, 자신의 정착지를 지을 준비가되었지만 그의 주머니에 동전이 몇 개도 남지 않았습니다. 당신은 땅과 망치를 선물로 받고 나머지는 당신에게 달려 있습니다. 모든 도구는 강, 숲, 초원에서 찾을 수있는 자원으로 제작되어야하며 모든 것이 힘든 작업입니다. 나무를 쓰러 뜨리고, 토끼를 갇혀 구워야하며, 바위를 모으고, 점토를 파야합니다. 하지만 집을 짓는 것은 무거운 통나무 몇 개를 천천히 운반하여 제자리에 두드리는 것을 의미합니다. 물기 없는? 사냥을 시작하고 가죽으로 물가 죽을 꿰매 지 않았다면 갈증을 풀기 위해 수원으로 가야합니다. 느리고 반복적이지만 이상하게도 편안합니다. 완벽한 간격의 건물로 이루어진 마을 전체를 몇 분 만에 채찍질 할 수있는 심즈 게임은 잊으세요. 간단한 오두막을 짓는 것만으로 하루 종일 할 수 있습니다.

(이미지 출처: Render Cube)
중세의 삶에도 위험이없는 것은 아닙니다. 내 캐릭터는 아직 구루병을 겪지 않았지만 늑대, 독버섯, 탈수증에 직면했습니다. 사냥 멧돼지가 거의 나를 끝 마쳤습니다. 특히 나는 활에 사용할 동전이 없기 때문에 사냥은 본질적으로 몇 개의 큰 날카로운 막대기로 내 먹이를 쫓고 동물의 AI가 동물의 공격을 강요하기를 바라는 것을 의미합니다. 치유 란 초록색 바다에서 어색하게 표현 된 식물 인 활엽수 질경이를 찾는 것을 의미하며, 다른 게임 에서처럼 흥분을 찾는 것이 아니라 흥분을 피하는 데 익숙해집니다. 아마도 2020 년이 아닌 다른 해에는 부정적 일 수 있지만 솔직히 제 밭에 호밀을 뿌려서 고요함을 고맙게 생각합니다.
물론 정착지를 건설하려면 일부 지역 주민들이 함께 할 것을 구해야합니다. 방문 할 다른 마을이 있고, 당신이 오두막집에 사는 패자처럼 당신을 해고 할 더 많은 사람들이 있습니다. 나무에 직면 한 주민들 (최첨단 모캡이 아님)은 감명을주기가 어렵습니다. 왕조의 평판을 높이려면 그들과 대화를해야합니다. 옵션은 기본적으로 날씨에 대한 대화, 보이지 않는 귀족에 대한 가십, 사냥 / 농업 대화 등입니다. 또는 약간의 아름다운 여성이된다는 오싹한 칭찬 Borat는 나중에 불쌍한 여성을 아내이자 동료 오두막 거주자로 속일 수 있도록 유혹하는 기계공의 일부입니다. 매스 이펙트의 로맨싱 캐릭터가 노력이라고 생각했다면, 이것은 당신을 분쇄하고 내세에 자신감을 보낼 수 있습니다.
내 왕조가 진행되는 속도, 나는 중세 왕조에서 내 앞의 오두막에 사는 외로운 남자의 긴 삶을 살고 있지만 지금은 현대 세계의 광기에서 반가운 휴식입니다.
Medieval Dynasty가 Steam의 얼리 액세스로 출시되었습니다.