2024년에도 서바이벌 호러의 르네상스가 살아 숨 쉬고 있으며, 가장 최근의 증거는 에일리언: 아이솔레이션 2가 현재 “초기 개발” 단계에 있다는 사실입니다. 크리에이티브 어셈블리의 현대 컬트 고전은 여전히 무시무시한 힘을 가지고 있으며, 버려진 우주선 안에서 벌어지는 폐소공포증에 걸린 고양이와 쥐의 심장을 두근거리게 하는 조합은 10년이 지난 지금도 악몽의 먹잇감으로 손색이 없습니다. 오리지널 데드 스페이스(그리고 어느 정도는 시스템 쇼크)가 심우주 공포의 시작을 알렸다면, 에일리언: 아이솔레이션은 그 청사진을 그대로 가져와서 그들과 함께 출발했습니다.
하지만 최근의 트렌드가 과거 최고의 서바이벌 호러 게임을 리메이크하는 쪽으로 기울고 있는 상황에서 크리에이티브 어셈블리가 뭔가 다른 시도를 하고 있다는 것은 다행스러운 일입니다. 2014년의 오리지널을 재구성하는 대신, 팬들은 올여름 흥행작인 Alien: Romulus의 뒤를 이어 본격적인 Alien: Isolation 속편을 만나게 될 것이며, 이보다 더 적절한 시기에 발표할 수 없었을 것입니다. 아직 더 진행해야 할 일이 많지는 않지만, 호러 커뮤니티의 열광적인 반응은 이 장르가 제가 우려했던 것처럼 과거에 갇혀 있지 않을 수도 있다는 것을 보여줍니다.
엘렌 리플리의 믿거나 말거나
짐승의 뱃속
(이미지 크레딧: 크리에이티브 어셈블리)
에이리언: 로뮬러스 감독이 새 영화의 거대한 에이리언: 아이솔레이션 이스터에그를 설명합니다.
여러분과 저는 에일리언: 아이솔레이션을 전설적인 서바이벌 호러 게임이라고 생각할 수도 있지만, 처음부터 그렇게 시작하지는 않았습니다. GamesRadar+가 Alien: Isolation 리뷰에서 높은 점수를 주는 등 평단의 반응이 좋았지만, 대다수의 주류 게이머는 지금과 같은 호러에 목말라하지 않았기 때문입니다. 많은 사람들이 직접 참여하지 않고도 유튜브의 Let’s Play 콘텐츠를 통해 공포를 체험할 수 있었고, 2014년에는 Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition, Dark Souls 2 등 몇 가지 슈퍼스타 게임이 출시된 해이기도 했습니다. 플레이어가 즐길 수 있는 게임이 부족하지 않은 상황에서 에일리언: 아이솔레이션은 수익성보다는 커뮤니티의 열정적인 틈새 시장에서 성공을 거두며 그늘 속으로 숨어들었습니다.
2024년에도 서바이벌 호러의 르네상스가 살아 숨 쉬고 있으며, 가장 최근의 증거는 에일리언: 아이솔레이션 2가 현재 “초기 개발” 단계에 있다는 사실입니다. 크리에이티브 어셈블리의 현대 컬트 고전은 여전히 무시무시한 힘을 가지고 있으며, 버려진 우주선 안에서 벌어지는 폐소공포증에 걸린 고양이와 쥐의 심장을 두근거리게 하는 조합은 10년이 지난 지금도 악몽의 먹잇감으로 손색이 없습니다. 오리지널 데드 스페이스(그리고 어느 정도는 시스템 쇼크)가 심우주 공포의 시작을 알렸다면, 에일리언: 아이솔레이션은 그 청사진을 그대로 가져와서 그들과 함께 출발했습니다.
하지만 최근의 트렌드가 과거 최고의 서바이벌 호러 게임을 리메이크하는 쪽으로 기울고 있는 상황에서 크리에이티브 어셈블리가 뭔가 다른 시도를 하고 있다는 것은 다행스러운 일입니다. 2014년의 오리지널을 재구성하는 대신, 팬들은 올여름 흥행작인 Alien: Romulus의 뒤를 이어 본격적인 Alien: Isolation 속편을 만나게 될 것이며, 이보다 더 적절한 시기에 발표할 수 없었을 것입니다. 아직 더 진행해야 할 일이 많지는 않지만, 호러 커뮤니티의 열광적인 반응은 이 장르가 제가 우려했던 것처럼 과거에 갇혀 있지 않을 수도 있다는 것을 보여줍니다.
엘렌 리플리의 믿거나 말거나
짐승의 뱃속
(이미지 크레딧: 크리에이티브 어셈블리)
에이리언: 로뮬러스 감독이 새 영화의 거대한 에이리언: 아이솔레이션 이스터에그를 설명합니다.
여러분과 저는 에일리언: 아이솔레이션을 전설적인 서바이벌 호러 게임이라고 생각할 수도 있지만, 처음부터 그렇게 시작하지는 않았습니다. GamesRadar+가 Alien: Isolation 리뷰에서 높은 점수를 주는 등 평단의 반응이 좋았지만, 대다수의 주류 게이머는 지금과 같은 호러에 목말라하지 않았기 때문입니다. 많은 사람들이 직접 참여하지 않고도 유튜브의 Let’s Play 콘텐츠를 통해 공포를 체험할 수 있었고, 2014년에는 Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition, Dark Souls 2 등 몇 가지 슈퍼스타 게임이 출시된 해이기도 했습니다. 플레이어가 즐길 수 있는 게임이 부족하지 않은 상황에서 에일리언: 아이솔레이션은 수익성보다는 커뮤니티의 열정적인 틈새 시장에서 성공을 거두며 그늘 속으로 숨어들었습니다.
오늘날의 풍경은 조금 달라졌습니다. 사실 호러는 여전히 업계에서 가장 큰 장르는 아니지만, 해가 갈수록 커뮤니티가 커지면서 호러 팬이 점점 더 많아지고 있습니다. 갑작스러운 인기 증가의 가장 큰 이유는 무엇일까요? 지난 5년 동안의 수많은 리메이크작 덕분입니다. 2019년 Capcom의 레지던트 이블 2 리메이크를 통해 레온과 클레어가 스크린으로 돌아온 이후, 갑자기 분위기 있고 향수를 자극하는 런앤건 공포 게임이 다시 멋있어 보이기 시작했습니다. 수년간의 열성 팬층의 경계에도 불구하고 이번 달에 엄청난 비평적, 대중적 성공을 거둔 사일런트 힐 2나 2023년 초에 출시된 Motive의 스릴 넘치는 데드 스페이스 리메이크만 봐도 이러한 트렌드를 직접 확인할 수 있습니다. 호러 리메이크의 르네상스는 이미 수년 전부터 시작되었습니다. 라쿤 시티의 밤하늘보다 더 선명하게 느껴질 정도입니다.