어쌔신 크리드 미라지에 퍼마데스와 새로운 게임 플러스가 추가되어 플레이 방식이 바뀔 수 있습니다.

유비소프트는 어쌔신 크리드 미라지에 새로운 게임 플러스 모드와 퍼마데스 모드를 도입하는 무료 업데이트를 12월에 제공한다고 발표했습니다. 후자의 기능은 “모든 난이도에 걸쳐” 선택 사항으로 제공되며, 두 모드에 대한 자세한 내용은 곧 공개될 예정입니다. 아직 모드에 대한 자세한 내용은 알 수 없지만, 퍼마데스 모드가 도입되면 바심의 모험에서 수사와 잠입 시나리오에 어떻게 영향을 미칠지 쉽게 상상할 수 있습니다.

경비병에게 발각되거나 공개적으로 전투를 벌여야 하는 상황에서는 확실히 위험이 높아질 것입니다. 반면에 새로운 게임 플러스는 물음표에 가깝습니다. 시간이 지나면서 획득한 모든 잠금 해제 도구와 장비를 사용해 스토리를 다시 경험할 수 있을 것 같습니다. 하지만 개인적으로는 모험을 처음부터 다시 시작하고 싶다는 생각이 들지 않습니다. 좀 더 짜임새 있는 경험이라서 가능한 모든 길을 한 번에 탐험할 수 있을 것 같고, 기꺼이 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다. 하지만 모든 조사를 다시 할 핑계가 필요하다면, 처음부터 모든 것을 마음대로 사용할 수 있다면 바그다드의 거리를 다시 누비며 주어진 상황에서 모든 도구와 장비를 최대한 활용하고 싶은 동기를 부여할 수 있을 것입니다.

다른 방법

어쌔신 크리드 미라지

(이미지 크레딧: 유비소프트)

어쌔신 크리드 미라지의 수사는 블랙박스 미션처럼 진행되며, 목표물을 암살할 수 있는 다양한 경로와 수단이 제시됩니다. 다양한 선택지를 제공하고 플레이어가 직접 암살 방법을 결정할 수 있는 방식은 어쌔신 크리드 유니티를 처음 접했을 때부터 항상 매력적으로 느껴졌습니다. 미라지 초반에는 물론 어떤 도구를 잠금 해제했는지, 얼마나 진행했는지에 따라 일부 도구만 사용할 수 있고, 새로운 갑옷이나 무기를 찾아서 획득하지 않는 한 장착할 수 있는 장비도 상당히 제한적입니다. 경비병을 잠들게 하는 다트나 좁은 공간에서 탈출할 수 있는 강력한 연막탄은 은신 임무에서 특히 유용하게 사용할 수 있습니다. 어쌔신 크리드 오디세이와 같은 새로운 게임 플러스에서는 모든 것이 이미 여러분의 손끝에 있습니다.

악명

어쌔신 크리드 미라지

(이미지 크레딧: 유비소프트)

어쌔신 크리드 미라지, 14년 동안 놓치고 있었던 스텔스 기능을 개선했습니다.

임무 수행이 조금 더 쉬워졌다고 주장할 수도 있지만, 목표물에 접근하는 더 많은 방법을 제공하는 데 도움이 될 것이라고 생각합니다. 이전 미션에 큰 변화를 가져올 수 있으며, 바심이 길거리 도둑에서 암살자로 성장하는 데 도움을 주었던 노하우도 활용할 수 있습니다. 하지만 처음부터 모든 것이 잠금 해제되면 진행 감이 떨어지고, 바심이 완전히 장비를 갖추면 이미 크리드 마스터에 가까워진 것처럼 느껴질 수 있습니다. 하지만 여러분의 취향에 따라 다양한 도구와 장비로 다양한 실험을 해볼 수 있는 여지가 충분히 있습니다.

회복 아이템이 많고 경비병에게 들키지 않고 돌아다닐 수 있는 방법이 많기 때문에 퍼마데스는 임무를 진행할수록 게임의 난이도를 높일 수 있는 방법 중 하나입니다. 한 번의 실수나 타이밍을 놓쳐 안전지대로 빠져나오지 못하면 바심은 끝장날 수 있습니다. 다소 좌절감을 느낄 수도 있겠지만, 좀 더 신중하게 접근하도록 장려하고 모든 난이도에서 도전할 수 있는 층위 도전을 추가할 수 있을 것입니다. 이 기능은 초기 게임의 특징이었던 파이어 엠블렘과 같은 전략 게임을 항상 떠올리게 하는 요소입니다. 하지만 아끼는 캐릭터를 잃을 염려 없이 전술적인 도전을 즐기고 싶었던 저로서는 최신작에서 이 옵션이 없어도 플레이할 수 있다는 점이 항상 반가웠습니다.

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올해 초 DLC나 새로운 확장팩 계획이 없다는 소식이 전해진 후, 이번 업데이트는 모험을 다시 해보고 싶은 분들에게 어쌔신 크리드 미라지에 활기를 불어넣어줄 것입니다.

어쌔신 크리드 미라지의 가장 좋은 점은 연막탄의 귀환이며, 이제 더 좋아졌습니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.