아케인 시즌 2의 마지막 막이 시작될 때 저는 가슴이 뭉클했습니다. 3년 동안 이 피날레를 기다렸는데, 마지막 에피소드가 끝난 후 처음 본 반응 게시물은 ‘방금 뭐였어? ‘라는 주제의 변주뿐이었기 때문입니다. 쇼러너 크리스찬 링케와 하루 전에 이런 프로그램을 만족스럽게 마무리하는 것이 얼마나 어려운지 이야기한 적이 있었기 때문에 최악의 상황을 염려했죠. 하지만 실제로 에피소드를 직접 시청해보니 정말 마음에 들었습니다. 그리고 다시 돌아가서 그 게시물들이 어떤 내용인지 살펴보니 거의 전적으로 연속성 문제에 관한 것이었습니다.
*이 글에는 아케인 시즌 2의 피날레에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
작년에 라이엇은 아케인이 리그 오브 레전드 공식 정설임을 확인하며 “룬테라의 스토리텔링과 세계관에 얽힌 불일치를 점진적으로 해소하겠다”고 약속했습니다. 공정하게 말하자면, 아케인의 피날레는 확실히 리그 오브 레전드와의 불일치를 일부 해소했습니다. 본편에서 살아서 무사한 몇몇 캐릭터의 운명은 논쟁의 여지가 있습니다. 케이틀린은 부상으로 인해 명사수 경력이 상당히 짧아졌고, 하이머딩거는 최악의 경우 다른 차원으로 증발하거나 다른 포켓 차원으로 순간이동했으며, 제이스와 빅터는 타임라인 곳곳에 흩어졌고, 징크스와 반더는 행방불명 상태입니다.
비와 에코만 확실히 살아서 무사한 상태지만, LoL 정설에서 가장 심각한 왜곡은 아마도 암베사에게 있을 것입니다. 아케인 시즌 2가 방영되기 직전에 리그 오브 레전드에 소개된 이 캐릭터는 이미 죽었습니다. 녹시아인으로서 다양한 형태의 강령술에 대한 강력한 애착이 그녀의 이야기가 아직 끝나지 않았다는 것을 의미할 수 있다는 추측도 있지만, 커뮤니티 일각에서는 이미 죽은 캐릭터로 플레이하는 것은 시간 낭비라는 의견도 있습니다(왜 정설에서 이미 죽은 캐릭터로 플레이하고 싶겠느냐는 의견도 있습니다).
구르는 골렘
(이미지 출처: 라이엇 게임즈)
아케인 시즌 2의 마지막 막이 시작될 때 저는 가슴이 뭉클했습니다. 3년 동안 이 피날레를 기다렸는데, 마지막 에피소드가 끝난 후 처음 본 반응 게시물은 ‘방금 뭐였어? ‘라는 주제의 변주뿐이었기 때문입니다. 쇼러너 크리스찬 링케와 하루 전에 이런 프로그램을 만족스럽게 마무리하는 것이 얼마나 어려운지 이야기한 적이 있었기 때문에 최악의 상황을 염려했죠. 하지만 실제로 에피소드를 직접 시청해보니 정말 마음에 들었습니다. 그리고 다시 돌아가서 그 게시물들이 어떤 내용인지 살펴보니 거의 전적으로 연속성 문제에 관한 것이었습니다.
*이 글에는 아케인 시즌 2의 피날레에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
작년에 라이엇은 아케인이 리그 오브 레전드 공식 정설임을 확인하며 “룬테라의 스토리텔링과 세계관에 얽힌 불일치를 점진적으로 해소하겠다”고 약속했습니다. 공정하게 말하자면, 아케인의 피날레는 확실히 리그 오브 레전드와의 불일치를 일부 해소했습니다. 본편에서 살아서 무사한 몇몇 캐릭터의 운명은 논쟁의 여지가 있습니다. 케이틀린은 부상으로 인해 명사수 경력이 상당히 짧아졌고, 하이머딩거는 최악의 경우 다른 차원으로 증발하거나 다른 포켓 차원으로 순간이동했으며, 제이스와 빅터는 타임라인 곳곳에 흩어졌고, 징크스와 반더는 행방불명 상태입니다.
비와 에코만 확실히 살아서 무사한 상태지만, LoL 정설에서 가장 심각한 왜곡은 아마도 암베사에게 있을 것입니다. 아케인 시즌 2가 방영되기 직전에 리그 오브 레전드에 소개된 이 캐릭터는 이미 죽었습니다. 녹시아인으로서 다양한 형태의 강령술에 대한 강력한 애착이 그녀의 이야기가 아직 끝나지 않았다는 것을 의미할 수 있다는 추측도 있지만, 커뮤니티 일각에서는 이미 죽은 캐릭터로 플레이하는 것은 시간 낭비라는 의견도 있습니다(왜 정설에서 이미 죽은 캐릭터로 플레이하고 싶겠느냐는 의견도 있습니다).
구르는 골렘
(이미지 출처: 라이엇 게임즈)
암베사의 배경 스토리는 쇼 안팎에서 이미 잘 드러나 있기 때문에 제가 동의하는 의견은 아닙니다. 하지만 그 느낌을 조금만 더 깊이 파고들면 수많은 팬들이 자신이 좋아하는 캐릭터를 찾기 위해 고군분투하는 모습을 발견할 수 있습니다. 그중에서도 자운의 독성 폐기물 문제를 해결하기 위해 만들어진 거대한 금속 골렘인 블리츠크랭크가 가장 대표적인 캐릭터입니다. 공식 설화에서는 빅토르가 이 골렘의 불활성 껍질을 발견하고 헥스테크를 사용하여 오토마톤을 지능적인 아군으로 강화한 것으로 묘사되어 있습니다. 아케인에서는 그런 일이 일어나지 않았고, 그 결과 일부 플레이어는 블리츠크랭크가 정설에서 제외되었다고 생각합니다. 창조자가 위대한 골렘을 완성하기도 전에 원자화되었다면, 블리츠크랭크가 정설에 존재할 수 있는 방법이 없지 않을까요?
블리츠크랭크만큼 끔찍하게 기록되지 않은 캐릭터는 없지만, 아케인에는 집이 없는 캐릭터가 한둘이 아닙니다. 공식적으로 필토버와 자운에는 게임 내 캐릭터 22명이 거주하고 있으며, 이 중 10명만이 드라마에 등장합니다. 이스터 에그나 팬 이론의 소재가 되는 캐릭터가 몇 개 더 있지만, 게임에서 가장 상징적인 인물조차도 등장하지 않습니다. 결승전 탈락 이후 여러 번 반복된 이 캐릭터들의 부재에 대한 가장 자비로운 해석은 이 캐릭터들이 리그 오브 레전드 정설에서 제외되었다는 것입니다. 화면에서 살아 숨 쉬는 캐릭터가 아니라면 더 이상 존재하지 않는 것이 낫다는 분위기입니다. 이런 논쟁은 제가 할 시간이 없습니다.
아케인 시즌 2의 마지막 막이 시작될 때 저는 가슴이 뭉클했습니다. 3년 동안 이 피날레를 기다렸는데, 마지막 에피소드가 끝난 후 처음 본 반응 게시물은 ‘방금 뭐였어? ‘라는 주제의 변주뿐이었기 때문입니다. 쇼러너 크리스찬 링케와 하루 전에 이런 프로그램을 만족스럽게 마무리하는 것이 얼마나 어려운지 이야기한 적이 있었기 때문에 최악의 상황을 염려했죠. 하지만 실제로 에피소드를 직접 시청해보니 정말 마음에 들었습니다. 그리고 다시 돌아가서 그 게시물들이 어떤 내용인지 살펴보니 거의 전적으로 연속성 문제에 관한 것이었습니다.
*이 글에는 아케인 시즌 2의 피날레에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.