스플릿 픽션에서는 드래곤의 등에 올라타고, 멋진 엑소슈트로도 사용할 수 있는 볼 드로이드로 변신하고, 돼지와 익힌 소시지처럼 굴러다닐 수 있습니다. 어젯밤에 공개된 데뷔 트레일러는 Hazelight Studios가 협동 어드벤처 분야에서 가장 창의적인 개발사라는 증거를 확실히 보여주었습니다. 더 게임 어워드 2024에서 막 공개된 이 게임플레이 공개 영상은 창의적인 콘셉트의 디테일을 놓치지 않기 위해 이미 몇 번이나 시청했는지 모를 정도입니다. 스토리와 주인공의 아이디어에 즉시 매료되어 이미 2025년 가장 기대되는 게임 1위에 올랐을 정도입니다.
주인공이 두 명의 작가 지망생이라는 사실만 봐도 알 수 있습니다. 공상 과학을 좋아하는 미오와 판타지를 좋아하는 조이는 서로 모르는 사이지만 시뮬레이션을 전문으로 하는 기술 회사에서 출판을 위해 노력하고 있습니다. 회사를 대신해 그들의 이야기를 훔치려는 스티브 잡스를 닮은 악당이 등장하는데… 작가인 저로서는 정말 나쁜 남자가 등장할 법한 이야기입니다. 조와 미오가 반격을 시도하고 시뮬레이션에 직접 던져지면서 모든 것이 매트릭스적으로 변합니다. 우리는 친구와 함께 작가가 되어 놀랍도록 기묘한 능력으로 가상의 세계를 헤쳐 나가야 합니다. 스튜디오의 전작인 A Way Out과 It Takes Two를 좋아했던 사람으로서 Split Fiction의 독창적인 장르 매시업과 다양한 메커니즘을 빨리 경험하고 싶네요.
시뮬레이션 스토리
(이미지 제공: EA)다이나믹 듀오
(이미지 제공: EA)
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스플릿 픽션에서는 드래곤의 등에 올라타고, 멋진 엑소슈트로도 사용할 수 있는 볼 드로이드로 변신하고, 돼지와 익힌 소시지처럼 굴러다닐 수 있습니다. 어젯밤에 공개된 데뷔 트레일러는 Hazelight Studios가 협동 어드벤처 분야에서 가장 창의적인 개발사라는 증거를 확실히 보여주었습니다. 더 게임 어워드 2024에서 막 공개된 이 게임플레이 공개 영상은 창의적인 콘셉트의 디테일을 놓치지 않기 위해 이미 몇 번이나 시청했는지 모를 정도입니다. 스토리와 주인공의 아이디어에 즉시 매료되어 이미 2025년 가장 기대되는 게임 1위에 올랐을 정도입니다.
주인공이 두 명의 작가 지망생이라는 사실만 봐도 알 수 있습니다. 공상 과학을 좋아하는 미오와 판타지를 좋아하는 조이는 서로 모르는 사이지만 시뮬레이션을 전문으로 하는 기술 회사에서 출판을 위해 노력하고 있습니다. 회사를 대신해 그들의 이야기를 훔치려는 스티브 잡스를 닮은 악당이 등장하는데… 작가인 저로서는 정말 나쁜 남자가 등장할 법한 이야기입니다. 조와 미오가 반격을 시도하고 시뮬레이션에 직접 던져지면서 모든 것이 매트릭스적으로 변합니다. 우리는 친구와 함께 작가가 되어 놀랍도록 기묘한 능력으로 가상의 세계를 헤쳐 나가야 합니다. 스튜디오의 전작인 A Way Out과 It Takes Two를 좋아했던 사람으로서 Split Fiction의 독창적인 장르 매시업과 다양한 메커니즘을 빨리 경험하고 싶네요.
시뮬레이션 스토리
(이미지 제공: EA)다이나믹 듀오
(이미지 제공: EA)
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시뮬레이션 공상 과학이나 판타지 세계라면 어떤 장르도 배제할 수 없기 때문에 이 장르의 매시업 설정이 저를 정말 흥분시켰어요. 공개 예고편만 봐도 조와 미오는 거대한 도끼를 휘두르는 거인부터 트론에서 막 튀어나온 듯한 제로-G 오토바이를 타는 것까지 모든 것에 맞서 싸워야 한다는 사실을 알 수 있습니다. 뿐만 아니라 게임 디렉터 조셉 파레스(Josef Fares)는 “헤이즐라이트는 다양한 변형을 좋아하며, 모든 레벨마다 독특한 메카닉을 만나게 될 것”이라고 말했습니다. 이를 보고 있자마자 It Takes Two의 방대한 세계를 통과하기 위해 시도해야 하는 창의적인 방법들이 떠올랐습니다. 마법 주문에 의해 인형으로 변한 소원한 커플 코디와 메이가 되어 모든 레벨에서 수많은 방법으로 장애물과 퍼즐을 극복하고 팀워크와 동료애를 시험해 보세요.
코디와 메이의 상황이 독특한 도전과 창의적인 레벨을 제공한 것처럼, 조이의 판타지 세계와 미오의 공상 과학 세계가 우리에게 어떤 모습을 보여줄지 벌써부터 기대가 됩니다. 특히 잇 테이크 투의 가장 큰 즐거움 중 하나는 상상력이 풍부한 레벨 디자인이 끊임없이 저를 놀라게 하는 것이었는데, 시뮬레이션 설정과 다양성의 약속을 통해 스플릿 픽션도 그 이상을 보여줄 수 있으리라 기대합니다.
(이미지 크레딧: Hazelight)
헤이즈라이트 스튜디오의 또 다른 장점은 협동 플레이 방식을 사용하여 주인공 간의 다양한 역학 관계를 탐구하는 방식입니다. 예를 들어, 어 웨이 아웃에서는 각기 다른 동기를 가진 두 명의 교도소 수감자를 한데 모으는 방식이 마음에 들었는데, 한 팀으로 함께 작업하면서 각자의 이야기뿐만 아니라 때로는 충돌하고 마찰을 일으키는 성격에 대해 더 많이 알게 됩니다. 마찬가지로, ‘잇 테이크 투’에서 부부인 코디와 메이는 필요에 의해 협동조합을 설립하여 함께 일하게 되지만, 그 과정에서 둘 사이에 균열이 생긴 이유가 서서히 드러나기 시작할 뿐만 아니라 이를 회복하는 데도 도움이 됩니다.