(이미지 출처: 번지)
번지는 마이크로 소프트가 스튜디오 인수를 논의 중이라는 주장을 부인했다. 두 회사가 거래를 성사 시키려고 여러 번 시도했다는 여러 소문이 있지만 스튜디오의 CEO 인 Pete Parsons는 이제 이러한 보고서가 거짓이라고 주장합니다.
이 보고서는 GamesBeat 팟 캐스트에 처음 등장했습니다. 저널리스트 인 Jeff Grubb은 Microsoft가 잠재적으로 스튜디오 인수에 대해 번지와 논의했다는 소식을 들었지만 “가격이 너무 높기 때문에 반복적으로 실패했다”고 말했습니다.
Grubb의 제안은 나중에 Eurogamer의 Tom Phillips에 의해 뒷받침되었습니다. 그는 “이 이야기가 스튜디오, 프로젝트 및 직원을위한 새로운 자금을 모으고 자하는 Bungie 측에서 주도적으로 진행된 것을 독립적으로 들었다”고 말했습니다.
그러나 Parsons는 트위터의 주장에 대해 단순히 토크 및 Bungie의 높은 판매 가격과 관련된 소문이 “거짓”이라고 언급했습니다. 다른 곳에서는 데스티니 가디언 즈 커뮤니티 관리자 David Dague가이 보고서를 “가십”이라고 언급했습니다. 그러나 Parsons와 Dague가 보고서 전체를 폭로하고 있는지 아니면 단순히 주장이 완전히 정확하지 않다고 제안하는지는 확실하지 않습니다.
2020 년 9 월 14 일
번지의 가격표가 상당히 높을 것 같지만 스튜디오가 인수 파트너를 적극적으로 찾고 있다는 제안은 2019 년 1 월에 이전 출판 파트너 인 액티비전과 분리하기로 결정한 것과 맞지 않는 것 같습니다. 많은 초기 Halo 게임 개발을 포괄하는 기간 인 2000-2007 년에 파트너 관계를 맺었 기 때문에 Bungie에 적합했습니다.
번지에서는 상황이 변경되지 않을 수 있지만 데스티니 가디언 즈에서는 곧 갬빗, 시련의 장, 스트라이크에 큰 변화가있을 것입니다..