모여봐요 동물의 숲의 타워는 동물의 숲의 여유로운 커스터마이징과 야생의 숨결의 탐험을 오픈월드에 혼합한 듯한 느낌을 줍니다.

개발사 Dreamlit에서 곧 출시할 오픈월드 어드벤처인 타워 오브 아가스바는 난파된 시무 부족의 일원이 되어 마을을 건설하고 땅의 생태계를 되살리면서 손으로 직접 만든 광활한 섬에서 펼쳐지는 게임입니다. 멋지게 보입니다. 하지만 모든 조각을 맞추는 것은 야심찬 작업이 될 것입니다. 등반, 탐험, 제작, 부수적인 활동을 직접 체험해 볼 수 있는 프리젠테이션을 보면, 동물의 숲 뉴 호라이즌의 섬 탈출 커스터마이징과 브레스 오브 와일드의 샌드박스 자유도를 선사시대적이고 환상적인 느낌으로 섞어 놓은 것 같습니다.

실제로 CEO이자 공동 창립자이자 게임 디렉터인 캉 레는 이 두 게임을 타워 오브 아가스바가 나아갈 방향에 큰 영감을 준 게임으로 꼽았습니다. 생존 경험에 대한 초기 아이디어는 2009년으로 거슬러 올라가며 마인크래프트가 큰 영향을 주었지만, 몇 년이 지나서야 Le가 실제로 실행에 옮기기로 결정했습니다.

“[젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드]가 나왔을 때, 저는 ‘이제 언리얼 엔진으로 이 게임을 만들 때가 됐다’고 생각했습니다. 탐험과 발견이라는 게임플레이에 빌더 게임 요소를 가미해 마인크래프트에 기반한 좀 더 서바이벌적인 게임을 만들고 싶었습니다.”라고 레는 말합니다. “하지만 동물의 숲 [뉴 호라이즌]을 플레이해보니 많은 플레이어가 참여하길 바라기 때문에 ‘신선한 시도인 것 같다’는 생각이 들었습니다. 서바이벌 게임에는 매우 하드코어하고 틈새층이 있다고 생각하며, 가족 친화적인 지브리 영화의 팬들도 [타워즈 오브 아가스바]를 즐길 수 있기를 바랐습니다.”

당신의 세계

아가스바의 탑 스크린샷은 플레이어 캐릭터가 핸드글라이더로 공중을 날아가는 모습을 보여줍니다.

(이미지 크레딧: Dreamlit Inc)

타워즈 오브 아하스바의 디자인과 외관이 바람의 계곡의 나우시카, 원령공주 등을 연상시킨다는 점에서 지브리 영화 팬들에게 어필하고자 한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 게임을 시작하면 다른 젤다 게임과 마찬가지로 해변에 도착하게 되는데, 대부분의 경우 땅은 황량하기 그지없습니다. 르의 설명에 따르면, 플레이어는 ‘거인 씨앗’을 심어 섬에 생명을 불어넣기 시작하고, 첫 번째 거인 나무를 키우고 싶은 곳에 심으면 됩니다. 이를 통해 제작에 사용할 수 있는 식물을 재배하고, 동물을 유인해 생태계를 조성할 수 있습니다. Le의 설명에 따르면 후자의 기능은 또 다른 게임인 2006년의 다채로운 동물 키우기 시뮬레이션 게임인 비바 피냐타에서 영감을 얻었다고 합니다.

개발사 Dreamlit에서 곧 출시할 오픈월드 어드벤처인 타워 오브 아가스바는 난파된 시무 부족의 일원이 되어 마을을 건설하고 땅의 생태계를 되살리면서 손으로 직접 만든 광활한 섬에서 펼쳐지는 게임입니다. 멋지게 보입니다. 하지만 모든 조각을 맞추는 것은 야심찬 작업이 될 것입니다. 등반, 탐험, 제작, 부수적인 활동을 직접 체험해 볼 수 있는 프리젠테이션을 보면, 동물의 숲 뉴 호라이즌의 섬 탈출 커스터마이징과 브레스 오브 와일드의 샌드박스 자유도를 선사시대적이고 환상적인 느낌으로 섞어 놓은 것 같습니다.

아가스바의 탑 스크린샷은 마을의 건물 메커니즘을 보여줍니다.

실제로 CEO이자 공동 창립자이자 게임 디렉터인 캉 레는 이 두 게임을 타워 오브 아가스바가 나아갈 방향에 큰 영감을 준 게임으로 꼽았습니다. 생존 경험에 대한 초기 아이디어는 2009년으로 거슬러 올라가며 마인크래프트가 큰 영향을 주었지만, 몇 년이 지나서야 Le가 실제로 실행에 옮기기로 결정했습니다.

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“[젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드]가 나왔을 때, 저는 ‘이제 언리얼 엔진으로 이 게임을 만들 때가 됐다’고 생각했습니다. 탐험과 발견이라는 게임플레이에 빌더 게임 요소를 가미해 마인크래프트에 기반한 좀 더 서바이벌적인 게임을 만들고 싶었습니다.”라고 레는 말합니다. “하지만 동물의 숲 [뉴 호라이즌]을 플레이해보니 많은 플레이어가 참여하길 바라기 때문에 ‘신선한 시도인 것 같다’는 생각이 들었습니다. 서바이벌 게임에는 매우 하드코어하고 틈새층이 있다고 생각하며, 가족 친화적인 지브리 영화의 팬들도 [타워즈 오브 아가스바]를 즐길 수 있기를 바랐습니다.”

당신의 세계

(이미지 크레딧: Dreamlit Inc)

타워즈 오브 아하스바의 디자인과 외관이 바람의 계곡의 나우시카, 원령공주 등을 연상시킨다는 점에서 지브리 영화 팬들에게 어필하고자 한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 게임을 시작하면 다른 젤다 게임과 마찬가지로 해변에 도착하게 되는데, 대부분의 경우 땅은 황량하기 그지없습니다. 르의 설명에 따르면, 플레이어는 ‘거인 씨앗’을 심어 섬에 생명을 불어넣기 시작하고, 첫 번째 거인 나무를 키우고 싶은 곳에 심으면 됩니다. 이를 통해 제작에 사용할 수 있는 식물을 재배하고, 동물을 유인해 생태계를 조성할 수 있습니다. Le의 설명에 따르면 후자의 기능은 또 다른 게임인 2006년의 다채로운 동물 키우기 시뮬레이션 게임인 비바 피냐타에서 영감을 얻었다고 합니다.

“2019년의 오리지널 트레일러에서는 서바이벌 PvE 게임에 가까웠지만, 플레이어가 생태계와 숲을 건설하고 자연과 문명 사이에서 균형을 잡아야 한다는 새로운 시도를 통해 오픈월드 샌드박스 빌더 게임으로 전환했습니다.”라고 레는 비바 피냐타의 연결고리에 대해 설명합니다. “하지만 아름다운 숲을 건설하여 이상한 생명체를 생태계로 유인할 수 있다는 점에서 [타워 오브 아가스바의] 느낌은 나우시카나 원령공주와 매우 흡사합니다.”

(이미지 출처: Dreamlit Inc)

아가스바의 탑 스크린샷은 시든 땅의 적을 보여줍니다.

자연을 복원하는 작업을 시작하면서 섬에 다양한 구조물을 조립하여 자신만의 마을을 건설하는 작업도 할 수 있습니다. 동물의 숲 뉴 호라이즌과 마찬가지로, 최대 3명의 다른 플레이어를 섬에 초대해 여러분의 손길을 확인하고, 함께 거래하고, 섬을 돌아다니는 동물을 사냥할 수 있습니다.

분위기는 차가울 수 있지만 위협적인 요소도 존재합니다. 시든 땅으로 알려진 감염된 지역에는 괴물들이 서식하고 있으며, 여러분과 동료들은 환경을 괴롭히는 모든 세력을 제거하기 위해 노력할 수 있습니다. 하지만 저처럼 멀티플레이어 경험을 선호하지 않는 분들도 원한다면 혼자서 위더드 랜드에 도전할 수 있다고 Le는 강조합니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.