레고 호라이즌 어드벤처는 이 세 단어를 조합해 들었을 때 생각했던 것과 정확히 일치하지만, 여전히 그 기대를 상당 부분 깨뜨리고 있습니다. 게임의 오프닝 레벨을 플레이하고 나니, 스튜디오 고보와 게릴라 게임즈가 원작의 성숙한 톤을 가족 친화적으로 바꾸면서 스토리와 톤을 얼마나 잘 살려냈는지, 그리고 트래블러 테일즈의 획일적인 레고 게임 포트폴리오에 가려지지 않는 자신만의 게임 느낌을 어떻게 만들어냈는지 놀라움을 금할 수 없었어요.
다른 게임 시리즈를 레고 게임으로 각색한다는 아이디어조차도 놀라울 정도로 신선합니다. 보통 다른 미디어를 게임화하는 데 사용되는 형식이기 때문이죠. 하지만 레고 호라이즌 어드벤처에서는 한 게임이 다른 게임으로 이어지는 긴밀함을 바로 느낄 수 있습니다. 호라이즌의 제작사인 게릴라 게임즈가 공동 개발했고, 원작의 재능을 그대로 유지하고 있다는 점도 도움이 됩니다. 애슐리 버치는 두 개의 메인 호라이즌 게임의 주인공인 알로이로 돌아왔지만, 알로이의 개성을 유지하면서 애니메이션의 주인공을 연기하는 것처럼 느껴질 정도로 더 발랄하고 경쾌한 느낌을 전달할 수 있었습니다.
이러한 톤의 변화가 다소 이상하게 느껴질 때가 있습니다. 초반에 등장인물이 죽는 심각한 장면이 슬랩스틱 아크로바틱과 섞여 있지만, 레고 브랜드 특유의 유머 톤에 익숙한 사람이라면 크게 어색하지 않을 거예요. 게임 전반에 걸쳐 윙크하는 톤이 자주 등장하는데, 이는 매우 메타적이죠. 초반 미션은 알로이가 섀도우 카르자에게 납치된 노라 부족원을 구출하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 구출된 한 피해자는 리더인 헬리스가 선탠 베드 기록이 있을 정도로 태양을 잘 다룬다는 정보를 알아내는 등 적의 대화를 염탐하기 위해 자신을 납치했다고 주장합니다. 또 다른 철창 안에는 마치 은행에서 납치된 것처럼 다른 무작위 레고 미니피겨 캐릭터들이 뒤에서 돌아다니고 있어요.
벽돌 쌓기
(이미지 제공: 소니)
레고와 호라이즌의 조합은 언뜻 보면 다소 무작위로 보일 수 있습니다. 이 시리즈에 실제 인기 레고 세트가 몇 개 포함되어 있기 때문일까요? 그럴 수도 있겠지만 그보다 더 큰 이유가 있습니다. 플레이를 하다 보면 호라이즌이 예상보다 레고 세계와 훨씬 더 잘 어울린다는 것을 금방 깨닫게 되고, 언차티드와 갓 오브 워: 라그나로크의 아스트로 봇(여전히 엄청나게 매력적인) 디자인보다 더 의미 있는 몇 가지 디자인을 발견할 수 있습니다.
지금까지의 여정
(이미지 출처: 소니)
레고 호라이즌 어드벤처는 이 세 단어를 조합해 들었을 때 생각했던 것과 정확히 일치하지만, 여전히 그 기대를 상당 부분 깨뜨리고 있습니다. 게임의 오프닝 레벨을 플레이하고 나니, 스튜디오 고보와 게릴라 게임즈가 원작의 성숙한 톤을 가족 친화적으로 바꾸면서 스토리와 톤을 얼마나 잘 살려냈는지, 그리고 트래블러 테일즈의 획일적인 레고 게임 포트폴리오에 가려지지 않는 자신만의 게임 느낌을 어떻게 만들어냈는지 놀라움을 금할 수 없었어요.
다른 게임 시리즈를 레고 게임으로 각색한다는 아이디어조차도 놀라울 정도로 신선합니다. 보통 다른 미디어를 게임화하는 데 사용되는 형식이기 때문이죠. 하지만 레고 호라이즌 어드벤처에서는 한 게임이 다른 게임으로 이어지는 긴밀함을 바로 느낄 수 있습니다. 호라이즌의 제작사인 게릴라 게임즈가 공동 개발했고, 원작의 재능을 그대로 유지하고 있다는 점도 도움이 됩니다. 애슐리 버치는 두 개의 메인 호라이즌 게임의 주인공인 알로이로 돌아왔지만, 알로이의 개성을 유지하면서 애니메이션의 주인공을 연기하는 것처럼 느껴질 정도로 더 발랄하고 경쾌한 느낌을 전달할 수 있었습니다.
이러한 톤의 변화가 다소 이상하게 느껴질 때가 있습니다. 초반에 등장인물이 죽는 심각한 장면이 슬랩스틱 아크로바틱과 섞여 있지만, 레고 브랜드 특유의 유머 톤에 익숙한 사람이라면 크게 어색하지 않을 거예요. 게임 전반에 걸쳐 윙크하는 톤이 자주 등장하는데, 이는 매우 메타적이죠. 초반 미션은 알로이가 섀도우 카르자에게 납치된 노라 부족원을 구출하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 구출된 한 피해자는 리더인 헬리스가 선탠 베드 기록이 있을 정도로 태양을 잘 다룬다는 정보를 알아내는 등 적의 대화를 염탐하기 위해 자신을 납치했다고 주장합니다. 또 다른 철창 안에는 마치 은행에서 납치된 것처럼 다른 무작위 레고 미니피겨 캐릭터들이 뒤에서 돌아다니고 있어요.
벽돌 쌓기
(이미지 제공: 소니)
레고와 호라이즌의 조합은 언뜻 보면 다소 무작위로 보일 수 있습니다. 이 시리즈에 실제 인기 레고 세트가 몇 개 포함되어 있기 때문일까요? 그럴 수도 있겠지만 그보다 더 큰 이유가 있습니다. 플레이를 하다 보면 호라이즌이 예상보다 레고 세계와 훨씬 더 잘 어울린다는 것을 금방 깨닫게 되고, 언차티드와 갓 오브 워: 라그나로크의 아스트로 봇(여전히 엄청나게 매력적인) 디자인보다 더 의미 있는 몇 가지 디자인을 발견할 수 있습니다.
지금까지의 여정
(이미지 출처: 소니)
알로이의 모험을 따라잡고 싶으신가요? 호라이즌 제로 던 리뷰와 호라이즌 포비든 웨스트 리뷰를 읽어보세요!
호라이즌을 정의하는 핵심 전투 루프인 활과 다른 무기를 사용해 로봇의 갑옷과 부품을 벗겨내는 것이 모델에서 레고 조각을 떼어내는 것과 자연스럽게 잘 어울리기 때문이죠. 여기서 활로 레고 조각을 맞추면 꽤 빠르게 고갈되는 체력 바에 치명적인 피해를 입히고, 어깨 버튼을 누르면 기술 착용 집중력을 사용하여 약점을 강조할 수 있습니다. 자동 조준 자력이 높기 때문에 정확한 영역 근처에서 공격하기만 하면 적중률을 높일 수 있습니다. (원한다면 게임 내 모든 것을 실제 벽돌로 지을 수도 있습니다).
적을 물리치는 것 외에도 호라이즌의 더 넓은 세계는 레고의 손길이 닿은 곳입니다. 종말 이후의 세계, 즉 오래된 폐허 위에 새로운 세계가 성장하는 모습을 실제로 브릭을 쌓아 올리는 것보다 더 잘 표현할 수 있는 방법이 있을까요? 우리가 알고 있는 현대 세계의 오래된 폐허는 무너져 내렸기 때문에 실제로 반쯤 파괴된 레고 키트처럼 느껴지게 하는 것은 매우 멋진 터치입니다. 블록형 레고 조각은 로파이지만, 우리가 플레이하던 PS5에서는 빛을 반사하고 작은 흠집이 있는 디테일이 있는 피규어까지 훌륭하게 렌더링되어 우리가 알고 사랑하는 실제 벽돌처럼 보이게 만들었습니다.
미션 완료
(이미지 제공: 소니)
레고 호라이즌 어드벤처는 원작처럼 오픈 월드가 아닙니다(과거에도 레고 게임이 오픈 월드 장르를 시도한 적은 있지만요). 선형적인 레벨은 그 자체로 원작과 차별화되는 요소입니다. 노라 마을에서 시작하여 새로운 레벨로 나아갈 수 있는 커스터마이징 가능한 허브 역할을 합니다. 매우 간단하며, 전투가 벌어질 때까지 대부분 달리고 뛰어다니다가 가끔씩 숨겨진 상자나 장소를 찾아 모델을 제작할 수 있습니다.