레고 호라이즌 어드벤처는 지난 몇 년 동안 우리가 게릴라에서 익숙해졌던 것과는 매우 다른 종류의 프로젝트입니다. 호라이즌 제로 던과 호라이즌 포비든 웨스트의 아름다운 오픈월드 RPG 게임플레이부터 콜 오브 더 마운틴의 VR 등반 게임까지, 이 새로운 게임은 적어도 시각적인 트렌드를 거스르는 데는 성공했습니다.
저희는 최근 소니의 스테이트 오브 플레이에서 레고 호라이즌 어드벤처를 처음 살펴봤지만, 곧 출시될 알로이의 블록 블록 어드벤처에서 무엇을 기대해야 할지 아직 궁금하다면 더 이상 고민하지 마세요: 서머 게임 페스트에서 데모를 직접 체험하고 게릴라 내러티브 디렉터 제임스 윈델러와의 인터뷰를 통해 이 기발한 새 호라이즌 게임에서 주목해야 할 5가지 주요 세부 사항을 정리해 보았습니다.
- 호라이즌 제로 던에서 “영감을 받은” 스토리지만, 직접적으로 재구성한 것은 아닙니다.
(이미지 출처: 소니/레고)
대부분의 레고 게임과 마찬가지로 레고 호라이즌 어드벤처는 단순화되고 가족 친화적인 버전의 이야기입니다. 내러티브 디렉터인 제임스 윈들러에 따르면 이 게임은 호라이즌 제로 던의 사건에서 “영감을 받았다”고 하지만, 레고 스타워즈나 레고 반지의 제왕 같은 게임과는 달리 원작을 레고 테마로 리메이크한 것은 아니라고 해요.
오랜 Horizon 팬이라면 알아볼 수 있는 “상징적인 장면”이 몇 가지 있겠지만, Windeler는 팀이 “Horizon 게임을 만드는 요소를 정말 잘 살펴봐야 했다”면서도 “우리의 규칙을 어길 수 있는 권한”을 스스로에게 부여하여 보다 유머러스하고 접근하기 쉬운 시리즈를 선택해야 했다고 말합니다.
- 가장 큰 영감은 레고 영화였습니다.
이전에도 수많은 레고 게임이 있었지만, 레고 호라이즌 어드벤처에 가장 큰 영향을 준 것은 레고 무비였어요. 윈델러는 “코미디뿐만 아니라 외형적인 면에서도 레고 영화가 가장 큰 목표였다”고 말합니다. 레고 호라이즌 어드벤처는 확실히 이전 게임의 부드러운 움직임보다는 영화의 토이박스, 스톱모션 느낌을 연상시킵니다. 캐릭터는 마치 거대한 레고 디오라마 속에서 액션 피겨 스타일로 조종하는 실제 피겨처럼 움직입니다.
- 5가지 난이도로 도전할 수 있습니다.
(이미지 제공: 소니/레고)
레고 호라이즌 어드벤처는 호라이즌에 좀 더 친근하게 다가갈 수 있는 게임이지만, 도전적인 게임을 찾고 있다면 도전해볼 만합니다. 특히 접근하기 쉬운 스토리 모드부터 때때로 정말 까다로운 난이도의 모드까지 다섯 가지 난이도가 있습니다.
레고 호라이즌 어드벤처는 지난 몇 년 동안 우리가 게릴라에서 익숙해졌던 것과는 매우 다른 종류의 프로젝트입니다. 호라이즌 제로 던과 호라이즌 포비든 웨스트의 아름다운 오픈월드 RPG 게임플레이부터 콜 오브 더 마운틴의 VR 등반 게임까지, 이 새로운 게임은 적어도 시각적인 트렌드를 거스르는 데는 성공했습니다.
저희는 최근 소니의 스테이트 오브 플레이에서 레고 호라이즌 어드벤처를 처음 살펴봤지만, 곧 출시될 알로이의 블록 블록 어드벤처에서 무엇을 기대해야 할지 아직 궁금하다면 더 이상 고민하지 마세요: 서머 게임 페스트에서 데모를 직접 체험하고 게릴라 내러티브 디렉터 제임스 윈델러와의 인터뷰를 통해 이 기발한 새 호라이즌 게임에서 주목해야 할 5가지 주요 세부 사항을 정리해 보았습니다.
- 호라이즌 제로 던에서 “영감을 받은” 스토리지만, 직접적으로 재구성한 것은 아닙니다.
(이미지 출처: 소니/레고)
대부분의 레고 게임과 마찬가지로 레고 호라이즌 어드벤처는 단순화되고 가족 친화적인 버전의 이야기입니다. 내러티브 디렉터인 제임스 윈들러에 따르면 이 게임은 호라이즌 제로 던의 사건에서 “영감을 받았다”고 하지만, 레고 스타워즈나 레고 반지의 제왕 같은 게임과는 달리 원작을 레고 테마로 리메이크한 것은 아니라고 해요.
오랜 Horizon 팬이라면 알아볼 수 있는 “상징적인 장면”이 몇 가지 있겠지만, Windeler는 팀이 “Horizon 게임을 만드는 요소를 정말 잘 살펴봐야 했다”면서도 “우리의 규칙을 어길 수 있는 권한”을 스스로에게 부여하여 보다 유머러스하고 접근하기 쉬운 시리즈를 선택해야 했다고 말합니다.
- 가장 큰 영감은 레고 영화였습니다.
이전에도 수많은 레고 게임이 있었지만, 레고 호라이즌 어드벤처에 가장 큰 영향을 준 것은 레고 무비였어요. 윈델러는 “코미디뿐만 아니라 외형적인 면에서도 레고 영화가 가장 큰 목표였다”고 말합니다. 레고 호라이즌 어드벤처는 확실히 이전 게임의 부드러운 움직임보다는 영화의 토이박스, 스톱모션 느낌을 연상시킵니다. 캐릭터는 마치 거대한 레고 디오라마 속에서 액션 피겨 스타일로 조종하는 실제 피겨처럼 움직입니다.
- 5가지 난이도로 도전할 수 있습니다.
(이미지 제공: 소니/레고)
레고 호라이즌 어드벤처는 호라이즌에 좀 더 친근하게 다가갈 수 있는 게임이지만, 도전적인 게임을 찾고 있다면 도전해볼 만합니다. 특히 접근하기 쉬운 스토리 모드부터 때때로 정말 까다로운 난이도의 모드까지 다섯 가지 난이도가 있습니다.
저는 레고 호라이즌 어드벤처 데모를 두 극단 사이의 균형 잡힌 경험인 일반 난이도에서 플레이했는데, 협동 파트너와 함께 몇 번의 전투에서 몇 가지 꼼수를 써야 성공할 수 있었고, 그마저도 일부 큰 전투에서 가까스로 재앙을 피할 수 있었습니다. 본 게임의 손톱만큼이나 어려운 울트라 하드 난이도가 반복될 것이라고 기대하지는 마시고, 그렇다고 이 게임도 쉬울 거라고 생각하지 마세요.