디아블로 4 도적 빌드 및 클래스 가이드

최고의 Diablo 4 Rogue 빌드는 마법이 마술을 흡수하고 악마 적 적을 통해 개척하는 원거리와 근접 무기를 사용하여 전장을 배회 할 때 전문가의 손상 딜러가됩니다. 도적은 엄청나게 모바일적이고 은밀 할 수 있으며, 건강 풀을 보상하지만, 다재다능 함은 디아블로 4에서 선택하고 실험 할 수있는 훌륭한 수업이됩니다. 두 개의 큰 디아블로 4 도적 빌드가있는 범위의 손상에서 군중 통제에 이르기까지 도적의 힘의 반대쪽 끝에서 기술을 취합니다.
디아블로 4 도적 가이드 #
(이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트) Diablo 4 빌드 가이드
Diablo 4 Barbarian 빌드****Diablo 4 Druid build
Diablo 4 Necromancer 빌드****Diablo 4 Sorcerer build
Diablo 4에서 respec을하는 방법
Diablo 4의 Rogue Class는 오른손과 오른쪽 빌드에서 적응력이 높고 이동하며 치명적입니다. 그들은 원거리와 근접 무기를 모두 사용할 수 있으며 더 많은 효과를 적용하고 특별한 손상 유형을 처리하기 위해 마법의 imbuements로 더욱 향상시킬 수 있습니다. 도적 능력을 강화할 수있는 더 많은 기회를 제공하려면 전문화를 선택하십시오. 그러나 Rogues는 또한 Diablo 4의 ‘Glass Cannon’원형이기도합니다. 많은 피해를 입을 수는 있지만 많은 것을 취할 수는 없으므로 피해를 피하기 위해 스텔스와 민첩성을 사용해야합니다. 당신은 야만인이 아닙니다. ! 다음은 Rogue 클래스의 주요 능력을 살펴 봅니다.
- 역할 : 은밀한 암살자, 근접 또는 원거리, 이동성, 높은 손상
- 기술 자원 : 에너지
- 클래스 메카닉 : 전문화 – 콤보 포인트, 내부 시력 및 준비 사이의 하나의 전문화를 선택하십시오.
- 도적 무기 : 단검, 검, 활, 석궁
- Rogues의 통계 효과 : Dexterity 는 도적의 닷지 확률에 영향을 미치고, 강도 에너지 생성을 향상시키고, 지능 에 영향을 미칩니다. .
- 손상 유형 : 물리적, 차가운, 독, 그림자
- Rogues에 대한 상태 질병 : 냉담, 멍청한, 동결, 고정화, 노크, 느리게, 스텔스, 기절, 멈출 수없고, 취약
디아블로 4 도적 빌드 #
Diablo 4 Rogue Skill Tree는 원거리 공격, 가까운 분기 공격, 특별한 손상 유형 및 다양한 군중 제어 효과를 다루는 엄청나게 다재다능한 기술을 갖추고 있습니다. 즉, 많은 상황에 맞게 불량을 만들고 이상적인 플레이 스타일에 적합 할 수 있습니다. 이를 염두에두고, 나는 아래에 기술 목록을 제시하여 치명적인 도적 건물을 만들어내는 데 도움이 될 것입니다. 하나는 치명적인 파업으로 막대한 범위의 손상에 중점을두고 있으며, 이는 많은 까마귀 제어 효과를 가깝게하고 적용하는 데 중점을 둡니다.
디아블로 4 도적 석궁 저격수 빌드 #

(이미지 크레디트 : 블리자드 엔터테인먼트)
몇 가지 마크 맨 기술을 선택하고 치명적인 파업 피해와 기회를 중심으로 구축함으로써 원거리 무기를 잘 활용하는 치명적인 도적 빌드를 만들 수 있습니다. 이 기술을 선택하면, 당신은 모바일이어야하고 독을 침해하는 원거리 공격을 사용하여 치명적인 파업을 쌓는 동안 위험을 벗어날 수 있어야합니다. 이 빌드에 필요한 불량 기술은 다음과 같습니다.
- Heartseeker : 적을 추구하는 화살을 발사하여 낮은 피해를 입히고 4 초 동안 3%, 최대 15%를 3% 증가시킵니다.
- 강화 된 Heartseeker : Heartseeker가 비판적으로 부딪 치면 4 초 동안 8%의 공격 속도를 얻습니다. 적을 취약한 경우이 금액을 두 배로 늘리십시오.
- 근본적인 심장 증류기 : Heartseeker는 또한 4 초 동안 적의 5%, 최대 25%의 임계 스트라이크 피해를 증가시킵니다.
- 침투 샷 : 한 줄로 모든 적을 뚫는 화살을 발사하여 적당한 피해를 입 힙니다.
- 강화 된 침투 샷 : 침투 샷은 적당한 피해를 20% 증가시킵니다.
- 침투 샷 향상 : 침투 샷이 적어도 3 명의 적에게 손해를 입으면 다음 침투 샷이 20% 증가한 크리티컬 스트라이크 확률을 증가시킵니다.
- 끊임없는 단계 : 적의 치명적인 파업은 4 초 동안 5% 움직임 속도를 부여합니다.
- 무기 마스터리 : 무기 유형에 따라 공격 할 때 보너스를 얻습니다 – 단검은 건강한 적의 피해 5% 증가, 칼은 3% 증가, 활은 취약한 적의 피해를 얻습니다. 중환자 스트라이크 피해가 5% 증가했습니다.
- 은폐 : 시야에서 사라져 4 초 동안 고급 스텔스 형태를 얻습니다. 은폐는 또한 당신을 막을 수 없게 만들고, 25%의 움직임 속도를 부여하며, 그 기간 동안 적을 자유롭게 움직일 수 있습니다. 은폐 중에 공격 기술을 사용하면 은폐가 깨질 것입니다.
- 향상된 은폐 : 은폐에 들어갈 때 40 에너지를 얻습니다.
- 은폐 반박 : 은폐를 깨는 기술은 항상 중요한 파업이 될 것입니다.
- 익스플로잇 : 건강하고 부상당한 적에게 6% 증가한 피해를 입 힙니다.
- Malice : 취약한 적에게 3% 증가한 피해를 입 힙니다.
- 포이즌 imbuement : 무기를 치명적인 독으로 흡수하십시오. 다음 2 개의 불가능한 기술은 독 피해를 입히고 기본 손상의 70%를 5 초 동안 추가 중독 손상으로 적용합니다.
- 강화 된 독미 구부미 : 독미 구제의 중독 지속 시간이 1 초 증가합니다.
- 혼합 독 피부 : 독이 부족한 기술로 치명적인 파업은 30% 증가 된 중독 손상 증가를 다룹니다.
- 정밀 IMBUEMENT : 흡수 기술은 5%의 중환자 스트라이크 기회를 증가시킵니다.
- 치명적인 독.
- 연금술 우위 : 중독 된 각 적에 대해 최대 15%까지 1% 증가한 공격 속도가 1% 증가합니다.
- Shadow Clone : 그림자는 15 초 동안 행동을 모방합니다. 그림자는 손상의 60%를 차지합니다.
- Prime Shadow Clone : 그림자 클론을 캐스팅 한 후 5 초 동안 막을 수 없습니다.
- Supreme Shadow Clone : Shadow Clone은 추가 피해의 20%를 추가로 처리합니다.
- 여파 : 궁극적 인 기술을 사용한 후 25 에너지를 복원하십시오.
- 아드레날린 러쉬 : 움직이는 동안 에너지 재생이 5% 증가합니다.
- haste : 최대 50% 이상의 최대 에너지는 5% 증가 된 이동 속도를 증가시킵니다. 최대 에너지 50% 미만이지만 공격 속도가 5% 증가합니다.
- 정밀도 : 마크 맨 기술로 중요한 파업은 당신에게 정밀도를 부여합니다. 정밀도 당 최대 20%까지 4%의 임계 스트라이크 피해를 얻었습니다. 최대 정밀도에 도달하면 다음 마크 맨 기술은 40% 증가한 치명적인 스트라이크 피해를 입은 다음 모든 정밀도를 소비하는 보장 된 치명적인 스트라이크입니다.
디아블로 4 도적 크라우드 컨트롤 트랩퍼 빌드 #

(이미지 크레디트 : 블리자드 엔터테인먼트)
Diablo 4의 Rogue Class는 또한 강력한 군중 통제 능력을 가진 근처의 공격자로서 훌륭합니다. 이 빌드의 경우 연기 수류탄, 칼 트롭 및 차가운 가입을 사용하여 길의 적에게 다이즈, 냉기 및 동결 효과를 적용 할 것입니다. 이 효과 아래에 모여있는 적들은 높은 손상을 위해 죽음의 함정으로 타격을 입을 수 있습니다. Diablo 4 에서이 쌀쌀한 Trapper Rogue Build를 만드는 데 추천하는 주요 기술입니다.
- 활력있는 스트라이크 : 근접 공격은 적을 공격하여 낮은 피해를 입히고 에너지 재생을 3 초 동안 20% 증가시킵니다.
- 강화 된 파업 강화 : 활기 넘치는 파업으로 군중 통제 또는 부상을 입은 적을 손상 시키면 에너지 재생 보너스가 30%증가합니다.
- 기본적인 활력 : 50% 미만의 에너지 이하인 동안 활기 넘치는 타격으로 적을 때리면 3 초 동안 취약합니다.
- flurry : 찌르기와 슬래시가 날아가서 4 번 앞에서 적을 치고 각각의 적당한 피해를 입 힙니다.
- 강화 된 플러리 : 플러리가 군중이 통제되거나 취약한 적을 손상시킬 때마다 최대 수명의 1%, 최대 12%의 최대 수명을 치유합니다.
- Advanced Flurry : 적을 피하면 다음 번의 플러리가 2.5 초 동안 적을 기절하게 만듭니다.
- Caltrops : 뒤로 도약하고 Caltrops를 땅에 던져 10 개의 피해를 입히고 적의 50%를 둔화시킵니다. 6 초 지속됩니다. 2 번의 요금이 있습니다.
- 강화 된 Caltrops : 적은 Caltrops에있는 모든 소스에서 3% 증가한 피해를 입 힙니다.
- 체계적인 Caltrops : Caltrops는 이제 차가운 손상을 입히고 초당 20%의 적을 진정시킵니다.
- 빠른 gambits : 피난 재사용 대기 시간은 적을 다룰 때 0.5 초 만에 줄어 듭니다.
- 트릭 공격 : 멍청한 적을 비판적으로 공격하면 0.5 초 동안 쓰러집니다.
- 연기 수류탄 : 4 초 동안 멍청한 적들에게 연기가 자욱한 칵테일을 던지십시오.
- 향상된 연기 수류탄 : 연기 수류탄의 영향을받는 적은 15%의 피해를 입 힙니다.
- 연기 수류탄을 파괴하는 : 적의 취약, 느리게 또는 차가워지면 연기 수류탄이 20% 더 오래 걸릴 것입니다.
- 차가운 imbuement : 무기를 냉담한 에너지로함으로써 촉진하십시오. 다음 2 개의 불가능한 기술은 히트 당 25%의 차가운 피해와 냉기 적을 다룹니다.
- 향상된 차가운 Imbuement : 행운의 히트 : 냉간 흡수 기술은 3 초 동안 적을 취약하게 할 확률이 최대 30%입니다.
- 혼합 된 차가운 imbuement : 냉간 흡수 기술은 냉동 된 적에게 20% 증가 된 피해를 입 힙니다.
- 정밀 IMBUEMENT : 흡수 기술은 5%의 중환자 스트라이크 기회를 증가시킵니다.
- Frigid Finesse : 냉장 된 적에게 5% 증가 된 피해를 입 힙니다. 이 보너스는 얼어 붙은 적에 비해 10%로 증가합니다.
- 냉각 무게 : 냉각 된 적은 움직임 속도를 최대 10%까지 줄입니다.
- 죽음의 함정 : 1.25 초 후에 팔을 넣는 트랩을 놓습니다. 적이 범위 내에서 움직일 때 활성화되어 해당 지역의 각 적에게 총 75 개의 피해를 입 힙니다.
- 프라임 데스 트랩 : 적들이 활성화 될 때 죽음의 함정으로 끌어 당겨집니다.
- 최고의 데스 트랩 : 죽음의 함정이 적을 죽이면 재사용 대기 시간이 10 초 줄어 듭니다.
- Momentum : Cutthroat 기술은 8 초 동안 운동량을 부여합니다. 3 개의 스택에서는 운동량을 얻는 반면, 20% 증가 된 손상 감소, 30% 증가 에너지 재생 및 15% 증가 이동 속도가 15% 증가했습니다.
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