데스티니 가디언즈 시즌 15 경이 – 무한 기본 탄약, 스테이시스 전설 무기 등

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데스티니 가디언즈 시즌 15 외래종은 도착하면 큰 변화를 가져올 것입니다. 이른바 ‘사자의 시즌’은 데스티니 가디언즈에서 무기, 방어구 및 경이 아이템을 변경합니다. 플레이어는 매 시즌 제공되는 일반적인 경이 무기와 방어구를 기대해야 하지만 특정 무기 유형에 대한 몇 가지 큰 효과도 기대할 수 있습니다. , Fusion Rifles의 재작업 및 일부 클래식 무기의 재도입. 몇 가지 삶의 질 변화를 통해 일부 경이 무기와 방어구는 재작업되고 통제되어 너무 지배적이지 않게 됩니다.
새로운 데스티니 가디언즈 시즌 15 경이 및 전설 #

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현재 데스티니 가디언즈 시즌 15 경이에 대한 소식은 없지만 적어도 데스티니 가디언즈 로스트 시즌에 Bungie가 추가할 사항에 대해서는 추측할 수 있습니다. 이전 시즌을 기반으로 하여, 사자의 시즌 시즌 패스를 통해 모든 플레이어가 고유한 경이 무기를 사용할 수 있습니다. 시즌이 마라 소프의 귀환을 볼 수 있다는 점을 감안할 때 이 경이 게임은 각성 또는 꿈꾸는 도시 테마가 될 수 있습니다. 이전 시즌에서는 더 많은 경이 무기를 제공했지만, 스플라이서 시즌에서는 Vault of Glass의 최종 보스에서 드롭될 확률이 극히 낮은 Vex Mythoclast만 제공했습니다. Bungie가 Dead Man’s Tale 및 Presage 경이 임무와 같은 훨씬 덜 도전적인 출처에서 나온 또 다른 무기를 잃어버린 시즌에 추가할 수 있기를 바랍니다.
경이 방어구의 경우, 세 클래스 각각은 레전드 또는 마스터 잊혀진 구역에서만 얻을 수 있는 각 시즌마다 하나의 경이 방어구를 받았습니다. 번지가 이러한 일반 방어구 드랍으로 중단될 가능성은 매우 낮으며, 플레이어는 8월 24일 마녀 여왕 공개 이벤트에서 새로운 방어구 및 시즌 패스 경이 무기의 미리보기를 기대해야 합니다.
하지만 Bungie는 잊혀진 시즌에 등장할 전설 무기에 대해 많은 이야기를 나눴습니다. 밴시의 의식용 무기인 4개의 새로운 무기가 공개되었습니다. 하나는 오브 또는 파워를 주운 후 폭발 반경과 피해를 증가시키는 폭발광 특성이 있는 로켓 발사기, 갬빗 정찰 소총, 시련의 장 자동 소총, 뱅가드 보조 무기입니다. 마지막 세 가지 활동 테마 무기는 각각의 활동에 대한 완료 보상 풀에 합류합니다.
Prophecy Dungeon은 또한 2017년의 오래된 Trials of the Nine 무기로 전리품 테이블을 업데이트하고 있습니다! 6개를 사용할 수 있으며 모두 무작위 주사위를 사용하며 1개는 Prophecy 내의 특정 조우에서 떨어집니다. 세계 전리품 풀에 Scathelocke 자동 소총을 포함하여 6개의 데스티니 가디언즈 클래식이 추가됩니다. 마지막으로 Stasis Legendaries는 잃어버린 시즌과 함께 제공되지만 과밀을 피하기 위해 에너지 슬롯 대신 수호자의 운동 무기 슬롯에 나타납니다.
데스티니 가디언즈 시즌 오브 더 로스트 무기 변경 사항이 적용됩니다. #

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로스트 시즌과 함께 데스티니 가디언즈의 무기에 많은 변경 사항이 있습니다. 일부는 특정 무기 유형에 초점을 맞추고 다른 일부는 데스티니 가디언즈 시즌 15의 거대한 무기 그룹에 영향을 미치는 더 일반적인 유형입니다.
- 무한 기본 탄약: 기본 탄약을 사용하는 모든 무기에는 이제 무한 탄약이 있으며 기본 탄약 벽돌은 더 이상 존재하지 않습니다.
- 퀵스왑 무기 전환 글리치가 수정되었습니다. 이 글리치는 애니메이션 시스템을 이용하여 습격과 같은 높은 수준의 활동에서 피해를 극대화하기 위해 일반적으로 사용되는 전략이었습니다.
- 사자의 시즌의 오시리스 무기 시험은 각 열에 5개가 아닌 7개의 특전이 있습니다.
- 최근에 재평가된 Moon 및 Dreaming City 무기에는 이제 각 열에 추가 특전이 있습니다. 이 무기가 사냥의 시즌과 Splicer의 시즌에 다시 도입되었을 때 특전의 대부분이 다른 무기로 교체되었습니다. 이제 Bungie는 이러한 무기의 특성 풀에 원래 특성 중 일부를 다시 추가합니다. 달 무기는 각 열에 하나 또는 두 개의 원래 특성이 추가되는 반면 Dreaming City 무기는 하나 또는 두 열에 원래 특성 중 하나만 추가됩니다.
- Breech Grenade Launcher가 조정되고 있습니다. 최대 및 최소 폭발 반경과 스플래시 피해가 약간 감소하지만 이를 보상하기 위해 12% PvE 피해 버프를 받습니다.
- 기관총은 PvE 활동에서 20%의 피해량 버프를 받습니다.
- 정찰 소총과 핸드 캐논은 PvE 활동에서 작은 적에게 15% 데미지 버프를 받습니다.
- 모든 융합 소총은 이제 PvE 활동에서 15%의 추가 피해를 줍니다. 하이 임팩트 프레임 퓨전 라이플은 기본 충전 시간이 1초로 더 길며 버스트당 7개가 아닌 5개의 볼트만 발사합니다. 정밀 및 적응형 프레임 융합 소총은 이제 버스트당 약간 더 많은 피해를 줍니다. 속사 프레임 융합 소총은 기본 충전 시간이 0.46초로 더 짧고 버스트당 볼트가 7개가 아니라 9개이며 버스트당 약간 더 많은 피해를 줍니다. 많은 Fusion Rifle 관련 특성도 새로운 기능으로 조정되었습니다. 이러한 모든 변경 사항은 경이 융합 소총에도 적용됩니다.
데스티니 가디언즈 시즌 15 경이 버프 및 너프 #

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데스티니 가디언즈의 많은 경이 무기는 여러 시즌 동안 성능이 월등했고 데스티니 가디언즈 시즌 15에서는 한두 가지가 아닙니다. 다른 무기는 새로운 무기 변경 사항과 함께 올바르게 작동하도록 약간의 재작업을 받고 있습니다.
- 무정부 상태: 총 탄약 및 예비 용량이 26개에서 16개로 감소하고 유탄 발사기가 보스에게 주는 피해가 30% 감소합니다.
- 제노파지: 기관총 PvE 피해 버프의 약간 더 작은 버전을 받고 발사 속도를 120RPM에서 90RPM으로 낮추고 있습니다.
- Fighting Lion: Breech Grenade Launcher 변경 및 무한 기본 탄약 외에도 Fighting Lion은 기본 재장전을 0으로 줄이고 있지만 단일 수류탄으로 여러 적에게 피해를 입히면 속도를 높일 수 있습니다.
- 벡스 신화 파괴자: 잊혀진 자의 시즌에서 유리 금고 경이가 엄청난 버프를 받고 있습니다. PvE 및 더 높은 범위, 안정성 및 발사 속도에서 더 많은 피해를 받고 있습니다. Linear Fusion Rifle 대체 발사 모드는 이제 훨씬 더 빠르게 충전되며 과충전 특성 스택은 대체 모드에 있을 때 무기를 보관할 때만 손실됩니다. 마지막으로, 촉매는 이제 과충전 스택에서 더 많은 안정성 대신에 처치 후 안정성과 더 많은 피해를 줍니다.
- 무자비함: 무자비한 충전율 증가에 따른 피해 패널티가 40% 감소합니다.
- JÖtunn: 발사당 피해량이 약간 감소하지만 충전 속도는 (매우) 약간 빠릅니다.
- Bastion: 데미지 15% 감소, 원뿔 각도 10% 증가, 그러나 PvE 데미지를 효과적으로 10% 증가시켰습니다.
- Sweet Business: 기본 탄약 벽돌이 더 이상 실존하지 않는 시즌에 더 이상 존재하지 않기 때문에 Sweet Business는 특수 또는 중량 탄약을 획득할 때 탄창을 다시 채웁니다.
일부 경이 방어구도 일부 변경됩니다. 각 클래스에서 덜 인기 있는 작품 중 일부는 새 시즌에 약간의 조정을 통해 좀 더 흥미롭게 만들었습니다.
데스티니 시즌 15 헌터 경이 방어구 #
- 폭격수: 폭발물은 사냥꾼의 하위직업 요소에 따라 보조 효과가 있습니다. 공허는 제압하고 아크는 눈을 멀게 하며 태양은 불타고 정지는 느려집니다.
- Graviton Forfeit: 추가 투명화 지속시간이 증가하고 투명화 상태에서 회복 및 무기 재장전 속도가 증가합니다. 증가된 근접 재생 속도는 투명 상태일 때 주변 적의 수와 연결됩니다.
- 행운의 바지: 고유 핸드 캐논 홀스터 모드가 있으며 운동 피해 또는 현재 하위 클래스와 동일한 원소 피해를 입히는 완전히 장전된 핸드 캐논을 뽑으면 짧은 시간 동안 각 성공적인 사격으로 피해가 증가하는 이점이 있습니다. 시각.
- 갈라노르의 파편: 칼날 탄막이 명중할 때마다 더 많은 궁극기 에너지를 얻을 수 있지만 총 궁극기 회복은 50%로 제한됩니다.
데스티니 시즌 15 타이탄 경이 방어구 #
- 귀중한 흉터: 현재 하위직업과 일치하는 원소 피해를 주는 무기로 적을 죽일 때마다 치유의 폭발과 보너스 회복을 생성합니다.
- Icefall Mantle: 더 느린 클래스 능력 재생 스칼라를 제거합니다.
- 우르사 퓨리오사: 센티넬 쉴드가 종료된 후 회복되는 궁극기 에너지의 양이 50%로 제한됩니다.
데스티니 시즌 15 흑마법사 경이 방어구 #
- Verity’s Brow: 보너스 수류탄 피해는 이제 에너지 무기 처치 대신 현재 하위 클래스와 일치하는 원소 피해로 무기 처치 시 활성화됩니다. 데스 쓰로스의 각 스택에서 증가하는 수류탄 피해량이 이제 10%가 아닌 20%입니다.
- 사슴: 균열에 서 있는 동맹 수호자는 PvE에서 25%, PvP에서 15% 적은 피해를 받습니다.
- 프로메슘 박차: 리프트 내부에서 태양 무기로 적을 처치하면 클래스 능력 에너지가 부여됩니다. 또한 클래스 능력 에너지가 가득 차면 태양 무기가 해당 에너지를 소비하고 적이 사망한 곳에 치유 및 강화 균열의 조합을 생성합니다.
- 광포한 아함카라의 해골: 노바 폭탄을 처치할 때마다 더 많은 궁극기 에너지를 얻을 수 있지만 총 궁극기 회복은 50%로 제한됩니다.
- Phoenix Protocol: Well of Radiance가 종료되면 회복되는 궁극기 에너지의 양이 50%로 제한됩니다.
- Stormdancer’s Brace: Stormtrance가 종료되면 궁극기 에너지의 최대 50%를 환불합니다.
- Geomag 안정기: 더 이상 ‘스프린트로 카오스 리치 토핑’ 기능이 제공되지 않습니다.
데스티니 가디언즈 시즌 오브 더 로스트 무기 특성 변경 사항 #
위에 나열된 모든 변경 사항의 결과로 기존 무기 특성 중 일부가 악화되거나 완전히 쓸모 없게 되었습니다. 그래서 그들 중 일부는 데스티니 가디언즈 로스트 시즌에서 기능을 재조정하고 있습니다.
- Drop Mag: 이제 더 작은 탄창 비용으로 재장전 속도가 증가합니다.
- 컴팩트 애로우 샤프트: 이 활 특전은 재장전 및 핸들링 속도를 증가시킵니다.
- Firing Line: 아군이 가까이 있을 때 정밀 피해 보너스가 20%로 감소합니다.
- Kill Clip, Rampage 및 Adrenaline Junkie는 이제 폭발성 무기로 생성된 폭발에 충격 피해 대신 추가 피해를 줍니다.
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